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11/12-Nov-04:
UN AUTRE FOU FURIEUX….


Eh oui, comme je l’ai dit à Thierry Lincou durant le British Open, « il y avait deux fous furieux chez les entraîneurs mondiaux, Joe Shaw et Paul Sciberras,
et c’est sur moi qu’il faut qu’ils tombent… »

Je plaisante bien sûr… Mais comme je vous l’avais dit lorsque je vous ai présenté le travail de l’Australien Joe Shaw, entraîneur de David Palmer et John White, si vous êtes du genre « arriver au club, changer de tenue, jouer, bar », ne vous donnez pas la peine de lire Paul Sciberras…

Paul, tout comme Joe, est un personnage… différent, remarquable... Un penseur, un chercheur, il fouille, il trifouille, il réfléchit… Quelquefois un peu difficile à suivre, mais son propos est fascinant…

Alors, matière à réflexion, mes petits…
 



Paul Sciberras

Adaptation et adaptabilité

Adaptation : c'est la réunion d'ajustements précis,
une action harmonieuse avec l'environnement extérieur.

En ce qui nous concerne, c’est-à-dire dans notre activité squash, ce sont les capacités du joueur à résister aux variations habituelles comprises dans l'activité par une appropriation de processus organisationnels permettant une évolution au travers
de modifications fonctionnelles.

L'adaptation est une succession de transformations qui ont pour but essentiel la recherche d'un équilibre, d'une stabilisation.

Ces modifications ou adaptations se conjuguent obligatoirement au pluriel. Ce sont les capacités internes du joueur à résister aux fluctuations normales externes, autrement dit, ce sont les capacités à maîtriser les fluctuations prévisibles de l'environnement externes. Le joueur se transforme, transforme son environnement interne (EI) sous l'influence des changements amenés par l'environnement externe (EE).
  • Les adaptations sont liées aux certitudes de l'environnement externe (EE). Le joueur développe de plus en plus de certitudes, il met de l'ordre dans son fonctionnement interne squash pour résister aux perturbations externes (adversaire, arbitre, effets climatiques, monde matériel, etc.).
      
  • Les adaptations sont subséquentes à l'amélioration et à la spécification des mécanismes perceptifs, sélectifs et exécutifs pour contrecarrer les dangers représentés par les stratégies adverses. Nous pouvons dire que les adaptations correspondent aux moyens défensifs du joueur, elles permettent de lutter contre les agressions externes pour plus de sécurité.
      
  • L'environnement externe est l'espace externe au joueur (l'univers des "non-moi"), le système spatial, avec tous ses sous-systèmes (échanges interplanétaires, échanges planétaires, échanges culturels, naturels, actions, interactions, rétroactions) représente la complexité de l'infini macroscopique.
      
  • L'environnement interne est l'espace intérieur du joueur (l'univers du "moi"), le système joueur, avec toutes ses composantes constitutives de sous systèmes (système nerveux, musculaire, hormonal, circulatoire, immunitaire, etc.) que représente également la complexité de l'infini microscopique.









Adaptabilité : L'état de ce qui est adaptable, la faculté de s'adapter et d'adapter.

En ce qui nous concerne, ce sont les capacités du joueur à résister aux nouvelles variations proposées par le monde matériel et humain et d'être un élément actif dans les modifications des espaces (internes et externes).

L'adaptabilité se conjugue au singulier, c'est une faculté propre au joueur qui lui permet de résister aux variations imprévisibles de l'environnement externe par des transformations anticipées de son environnement interne pour en définitive agir sur l'EE et le modifier.

L'adaptabilité est liée aux incertitudes de l'environnement externe, le joueur traite de plus en plus d'incertitudes, il réagit de plus en plus et de mieux en mieux aux perturbations externes, il se stabilise à un niveau de plus en plus élevé et devient un élément actif dans la création de nouvelles perturbations et de nouvelles instabilités fonctionnelles externes. Le joueur s'adapte de plus en plus aux incertitudes et il est capable d'en produire de nouvelles.

L'adaptabilité est synonyme de diversité de fonctions, le joueur diversifie ses fonctionnements techniques pour perturber l'adversaire. Nous pouvons dire que l'adaptabilité correspond aux moyens offensifs que le joueur met en place par une meilleure gestion de la prise de risque (élévation du seuil de régularité combative).

 


L'adaptation est en relation avec la certitude, l'adaptabilité est à mettre en relation avec l'incertitude. Plus l'adaptation augmente plus l'adaptabilité diminue. L'incertitude devient la plus grande des certitudes. Autrement dit l'adaptabilité est la plus grande des adaptations à gérer les incertitudes. La question principale est donc : comment être prenant dans un squash de plus en plus surprenant, incertain ?

Nous pouvons distinguer trois niveaux d'adaptabilité :

1. L'adaptabilité passive – copier ou reproduire – est la plus mauvaise des solutions à rechercher, parce que dans cette situation, la solution est dictée par l'entraîneur ou un autre joueur. Le système glisse vers l'uniformité, vers l'équilibre, vers l'unique fonctionnalité.

Le joueur est là dans rôle réducteur de simple exécutant (réduire : ramener en arrière, annihiler, simplifier, diminuer) et non plus d'exécuteur (exécuter : action conduite par soi, produire, amener vers l'avant, induire, complexifier).

Il existe plusieurs façons de gagner un match, mais une seule façon de le perdre : c'est la fermeture du système.

2. L'adaptabilité active : le joueur s'imprègne de tous les possibles du squash, autrement dit il cherche à s'approprier la technique des techniques. Si l'incertitude du jeu augmente, le joueur peut maintenir l'adaptabilité en augmentant ses capacités d'anticipation, c'est à dire améliorer la perception (prise et traitement de l'information), il peut se parer physiquement, mentalement, etc.

Le joueur peut chercher également à déstabiliser l'environnement externe, à modifier l'EE. en développant une technicité plus adéquate.

3. L'adaptabilité systémique : plus l'incertitude augmente, plus la complexité du système augmente, ceci dit, progresser dans un environnement incertain c'est développer de plus en plus d'indépendance par rapport à lui, développer une adaptabilité évolutive. Le joueur régresse quand il se trouve dans une situation de stabilité qui est synonyme d'immobilisme.

Les progrès ne peuvent se faire que dans des conditions d'incertitude, en fonction des différentes formes de pressions : temporelle, spatiale, événementielle, mentale, physique, psychologique etc. Lorsque le joueur atteint un "steady state", il ne peut plus progresser ; étant donné que les autres joueurs avancent, il sera très vite dépassé.

L'environnement externe instable agit sur l'environnement interne dans le sens d'une transformation évolutive du système joueur qui rétroagit sur l'environnement externe en créant de nouvelles instabilités.

Il existe plusieurs façons de perdre un match, mais une seule façon de le gagner : c'est l'ouverture du système.

Paul Sciberras

     
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